Meningkatkan Minat Belajar Sejarah melalui Pembelajaran Kreatif Interaktif dan Berbasis Proyek (Project Based Learning)

Authors

  • Nazma Naylover Universitas Djuanda
  • Vidi Kayla Putri Universitas Djuanda

DOI:

https://doi.org/10.30997/karimahtauhid.v5i7.25114

Keywords:

Pembelajaran sejarah, media visual, role play, Project Based Learning

Abstract

Pembelajaran sejarah memiliki peran penting dalam membangun kesadaran historis serta menumbuhkan kemampuan analisis kritis pada peserta didik. Namun, praktik di kelas masih menghadapi berbagai kendala yang berdampak pada rendahnya minat dan pemahaman peserta didik. Artikel ini mencoba menawarkan rancangan pembelajaran sejarah yang lebih kreatif dan interaktif dengan menggabungkan media visual kronologi, metode role play, serta proyek kolaboratif berbasis Project Based Learning. Penelitian dilakukan melalui kajian literatur kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa penelusuran sistematis terhadap sumber-sumber akademik yang relevan. Proses seleksi menggunakan kriteria inklusi dan eksklusi, kemudian dianalisis dengan metode analisis isi untuk menemukan pola, tema, dan sintesis gagasan. Hasil kajian menunjukkan bahwa media visual kronologi membantu memperkuat pemahaman siswa tentang konsep waktu dan peristiwa sejarah, metode role play mampu meningkatkan keterlibatan serta motivasi belajar, sementara proyek kolaboratif berkontribusi pada pengembangan kreativitas dan keterampilan berpikir kritis. Integrasi ketiga pendekatan ini menghasilkan pembelajaran yang lebih aktif, kontekstual, dan bermakna. Dengan demikian, pembelajaran tidak lagi berpusat pada guru, melainkan memberi kesempatan bagi siswa untuk terlibat aktif melalui beragam pengalaman belajar. Model berbasis aktivitas ini sejalan dengan tuntutan abad ke-21 dan berpotensi meningkatkan kualitas pembelajaran sejarah secara menyeluruh.

References

Ananda, D. (2024). Pemanfaatan Media History Timeline Digital untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kronologis Siswa dalam Pembelajaran Sejarah. Jurnal Pendidikan Sejarah Indonesia, Vol.6.

Assa’diy, A. A. (2025). Strategi Pengembangan Kreativitas melalui Pembelajaran Berbasis Proyek. Journal of Innovative and Creativity, Vol.5.

Ayunawati, M. N. (2025). Implementasi Model Problem Based Learning dalam Pembelajaran Sejarah Lokal untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa SMKN 2 Buduran Sidoarjo. Genta: Jurnal Pendidikan Sejarah dan Humaniora, Vol.1.

Azzahra, A. (2025). Peran Lingkungan Sekolah dan Keluarga dalam Keterlibatan dan Hasil Belajar: Tinjauan Literatur Sistematis. Jurnal Prospek Universitas Siliwangi, Vol.6.

Emda, A. (2018). Kedudukan Motivasi Belajar Siswa dalam Pembelajaran. Lantanida Journal, Vol.5.

Fitrianti. (2025). Peran Guru dalam Meningkatkan Keterlibatan Belajar Siswa di Kelas. Damhil Education Journal, Vol.1.

Karneti. (2024). Learning Impact Role Playing Game Edukasi terhadap Motivasi Belajar Sejarah Siswa. Jurnal Komputer Terapan (JKT), Vol.10.

Latifah, K. (2024). Pemanfaatan Media Visual dalam Pembelajaran Sejarah untuk Meningkatkan Motivasi dan Kreativitas Siswa. Jurnal Pendidikan Sejarah Indonesia, Vol.7.

Mahliatussikah, H. (2022). Penerapan Metode Pembelajaran Student Centered Learning (SCL) dalam Pembelajaran di SDN Kedungpeluk 2 Sidoarjo. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, Vol.9.

Nazwari, A. (2025). Penggunaan Project Based Learning dalam Meningkatkan Kreativitas dan Berpikir Kritis Peserta Didik pada Materi Bioteknologi. Educazione: Jurnal Pendidikan, Pembelajaran dan Bimbingan Konseling, Vol.13.

Nursolehah, R. (2024). Penggunaan Media Timeline Digital dalam Pembelajaran Sejarah untuk Meningkatkan Minat dan Kemampuan Berpikir Historis Siswa. Jurnal Pendidikan Sejarah dan Budaya, Vol.6.

Rokhmawati. (2023). Perencanaan Pembelajaran (Meningkatkan Mutu Pendidik). Joedu: Journal of Basic Education, Vol.2.

Susanti, N. D. (2025). Peningkatan Motivasi Belajar Siswa melalui Metode Role Playing dalam Pelajaran Bahasa Indonesia Sekolah Dasar. MIDA: Jurnal Pendidikan Dasar Islam, Vol.7.

Sya, M. F. (2024). Konsep Perencanaan Pembelajaran dan Model Pengembangan Perangkat Desain Pembelajaran. Karimah Tauhid, Vol.3.

Sya, M. F. (2025). Students’ Perspective on English Language Skills: Challenges and External Factors. International Journal of Language Education, Vol.9.

Sya, M. F. (2025). The Mulia Cinta Ilmu (MMCI) Program in Developing Students’ Reading Literacy. Didaktika Tauhidi: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Vol.12.

Downloads

Published

2026-07-02

How to Cite

Naylover, N., & Putri, V. K. (2026). Meningkatkan Minat Belajar Sejarah melalui Pembelajaran Kreatif Interaktif dan Berbasis Proyek (Project Based Learning). Karimah Tauhid, 5(7), 3643–3659. https://doi.org/10.30997/karimahtauhid.v5i7.25114

Similar Articles

<< < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.