[1]
Jatnika, M.I.W. 2026. Game Online sebagai Fakta Sosial: Pengaruh Mobile Legends terhadap Perilaku dan Tutur Kata Remaja. Karimah Tauhid. 5, 5 (May 2026), 2077–2084. DOI:https://doi.org/10.30997/karimahtauhid.v5i5.23584.