[1]
Kusuma, A. et al. 2025. Representasi Gaya Bicara dan Perilaku Anak-anak SD dari Game Online Roblox . Karimah Tauhid. 4, 8 (Aug. 2025), 5955–5967. DOI:https://doi.org/10.30997/karimahtauhid.v4i8.20161.