Permainan Edukatif Berbasis Lingkungan Sebagai Upaya Perkembangan Kognitif dan Motorik Bagi Siswa Sekolah Dasar

Authors

  • Evi Yuliza Universitas Sriwijaya, Indonesia
  • Endro Setyo Cahyono Universitas Sriwijaya, Indonesia
  • Elisa Nurnawati Universitas Sriwijaya, Indonesia
  • Fitri Maya Puspita Universitas Sriwijaya, Indonesia
  • Indrawati Universitas Sriwijaya, Indonesia
  • Sisca Octarina Universitas Sriwijaya, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.30997/qh.v11i2.19274

Keywords:

kognitif, lingkungan, motorik, pembelajaran, permainan edukatif

Abstract

Permainan edukatif adalah bentuk permainan yang dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang lebih mendalam dalam proses belajar. Pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan perkembangan kognitif dan motorik siswa SD melalui permainan edukatif berbasis lingkungan. Pembelajaran berbasis lingkungan memberikan manfaat lain yaitu membuat materi pelajaran terasa lebih nyata dan mudah diterima. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini bersifat edukatif, yakni mengandung unsur-unsur pembelajaran yang memotivasi siswa untuk berkembang ke arah yang diharapkan. Permainan edukatif berbasis lingkungan yang direkomendasikan pada siswa SD meliputi permainan harta karun, permainan tebak-tebakan dan permainan ular tangga. Kegiatan pengabdian menunjukkan bahwa siswa dapat meningkatkan kemampuan kognitif seperti pemahaman mengenai perbedaan sampah organik dan anorganik, serta keterampilan motorik melalui aktivitas fisik dalam permainan. Selain itu, permainan ini juga efektif dalam mempererat hubungan sosial antar siswa, meningkatkan kerjasama dalam kelompok, dan menciptakan suasana belajar yang menyenangkan.

References

Afrah Nadhilah Hasibuan, Khadijah, Eka Riski Pitriana, Khoiriyah Anggina Br Lubis, Y. A. H. (2023). Aspek Perkembangan Nilai Agama Dan Moral Anak Usia Dini. Aspek Perkembangan Anak Usia Dini. BUHUTS AL-ATHFAL : Jurnal Pendidikan Dan Anak Usia Dini, 3(2), 37.

Ardini, P. P., Mastini, I. G. A. P., & Sutisna, I. (2022). Permainan Harta Karun Untuk Mengenal Konsep Ruang Bagi Anak Usia 5-6 Tahun. Jurnal Pendidikan, 7(2), 131–137.

Astini, B. N., Nurhasanah, N., & Nupus, H. (2019). Alat Permainan Edukatif Berbasis Lingkungan untuk Pembelajaran Saintifik Tema Lingkungan bagi Guru PAUD Korban Gempa. Jurnal Pendidikan Anak, 8(1), 1–6. https://doi.org/10.21831/jpa.v8i1.26760

Dewi, L. K. (2023). Pengaruh Penggunaan Permainan Edukatif dalam Pembelajaran Nilai- Nilai Keislaman di Sekolah Dasar. SKULA : Jurnal Pendidikan Profesi Madrasah, 3, 25–30.

Fatimah, F. N., Afifah, H. U. N., Auliani, R., & Larasati, S. A. (2023). Alat Permainan Edukatif Sebagai Sumber Dan Media Pembelajaran Anak Usia Dini. Raudhatul Athfal: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 7(1), 44–56. https://doi.org/10.19109/ra.v7i1.15436

Husein MR, M. (2021). Lunturnya Permainan Tradisional. Aceh Anthropological Journal, 5(1), 1. https://doi.org/10.29103/aaj.v5i1.4568

Jannati, R. (2023). Pengembangan Alat Permainan Edukatif (APE) Berbasis Lingkungan untuk Pembelajaran Saintifik Pada Jenis Main Pembangunan Bagi Guru PAUD. Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini Al-Amin, 1(1), 1–20.

Lestari, N. C., Hidayah, Y., & Zannah, F. (2023). Penerapan Metode Pembelajaran Permainan Edukatif Terhadap Hasil Belajar IPA di SDN 1 Sungai Miai 7 Banjarmasin. Journal on Education, 5(3), 7095–7103. https://doi.org/10.31004/joe.v5i3.1497

Nurhayati, S., & Zarkasih Putro, K. (2021). Bermain Dan Permainan Anak Usia Dini. GENERASI EMAS : Jurnal Pendidikan Islam Usia Dini, 4 nomor 1, 1–13.

Octarina, S., Maya, F., Yuliza, E., Fakultas, J. M., & Octarina, S. (2024). Pendampingan Pengembangan Alat Peraga Edukatif Dalam Pembelajaran Matematika Bagi Guru Sekolah Dasar Di Desa Pelabuhan Dalam Kecamatan Pemulutan. Jubaedah : Jurnal Pengabdian Dan Edukasi Sekolah, 735–749.

Rawanti, S., Juniarti, Y., Puspa Ardini, P., Mardian Arif, R., & Eti Hardianti, W. (2023). Pengaruh Alat Permainan Edukatif Berbasis Bahan Lingkungan Sesuai Karakteristik Daerah Terhadap Minat Belajar Anak. Jurnal Pelita PAUD, 8(1), 273–285. https://doi.org/10.33222/pelitapaud.v8i1.3530

Sabila, S., M, K. N. N., Ayunda, S. S., & Khasanah, N. (2021). Pengaplikasian Game Edukasi ( Ular Tangga ) untuk Meningkatkan Konsentrasi terhadap Minat Belajar Peserta Didik dimainkan oleh 2 orang atau lebih dengan menggunakan. Prosiding SEMAI Seminar Nasional PGMI, 499–518.

Sakerani, S., & Sari, D. D. (2023). Pelatihan Pemanfaatan Lingkungan dan Barang Bekas Untuk Alat Permainan Edukatif Anak Usia Dini. JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri), 7(2), 1353. https://doi.org/10.31764/jmm.v7i2.13551

Seruni, S., Mulyatna, F., & Nurrahmah, A. (2019). PKM Inovasi Pembelajaran Matematika SD/MI Melalui Permainan Ular Tangga. SELAPARANG Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan, 3(1), 75. https://doi.org/10.31764/jpmb.v3i1.1128

Utami, D. T., Wahyuni, I. W., & Alucyana, A. (2024). Implementasi Alat Permainan Edukatif Berbasis Kearifan Lokal bagi Guru di Lembaga PAUD. Natijah: Jurnal Pengabdian Pendidikan Islam (NJPPI), 1(1), 12–16.

Wulandari, H., & Mumtas, N. A. (2023). Kreatifitas Guru Dalam Membuat Alat Permainan Edukatif. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 9(15), 447–454.

Yuliza, E., Bangun, P. B. J., Sitepu, R., & Nurnawati, E. (2022). Pendampingan Pemahaman Konsep Aljabar Untuk Menyelesaikan Soal Cerita Berbasis Lingkungan Pada Guru-Guru SD. Jurnal Qordhul Hasan: Media Pengabdian Kepada Masyarakat, 8(3), 302–306.

Yuliza, E., Bangun, P. B. J., Sitepu, R., Nurnawati, E., Maya Puspita, F., Octarina, S., & Indrawati. (2023). Pendampingan Pemanfaatan Multimedia Wordwall Berbasis Lingkungan Pada Guru-Guru SD. Jurnal Pepadu, 4(4), 470–476. https://doi.org/10.29303/pepadu.v4i4.3587

Yuningsih, E. (2019). UTE (Ular Tangga Edukatif ) : Permainan Edukatif Matematika Berbasis Kearifan Lokal Sebagai Upaya Menciptakan Penunjang Pembelajaran yang Menyenangkan dalam Menghadapi Revolusi Industri 4.0. Didactical Mathematics, 2(1), 36. https://doi.org/10.31949/dmj.v2i1.1669

Zahra, A., & Siregar, S. D. (2024). Peran Permainan Edukatif Pada Perkembangan Fisik Motorik Anak Usia Dini Di Tk Aba. TILA : Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 4(1), 486–498.

Downloads

Published

2025-08-07

How to Cite

Yuliza, E., Cahyono, E. S., Nurnawati, E., Puspita, F. M., Indrawati, & Octarina, S. (2025). Permainan Edukatif Berbasis Lingkungan Sebagai Upaya Perkembangan Kognitif dan Motorik Bagi Siswa Sekolah Dasar. Qardhul Hasan: Media Pengabdian Kepada Masyarakat, 11(2), 159–168. https://doi.org/10.30997/qh.v11i2.19274

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.